{"id":2478,"date":"2021-10-19T16:20:04","date_gmt":"2021-10-19T14:20:04","guid":{"rendered":"https:\/\/starburststories.com\/?p=2478"},"modified":"2023-03-21T18:53:42","modified_gmt":"2023-03-21T17:53:42","slug":"norsk-storyboard-pitcher-pa-nyinnspilling-av-childs-play","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/starburststories.com\/en\/norsk-storyboard-pitcher-pa-nyinnspilling-av-childs-play\/","title":{"rendered":"Vant pitch i Hollywood med norsk storyboard!"},"content":{"rendered":"
<\/p>\n
Regiss\u00f8ren Lars Klevberg<\/strong> kontaktet meg med en uventet foresp\u00f8rsel: Om jeg ville hjelpe \u00e5 pitche<\/strong> p\u00e5 regijobb \u2013 en nyinnspilling av den klassiske skrekkfilmen Child\u2019s Play<\/strong>? Oppdragsgiver var selveste Metro-Goldwyn-Mayer<\/strong>. Prosjektet var hysj-hysj og m\u00e5tte holdes tett inntil brystet.\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/div>\n <\/p>\n <\/p>\n Han hadde f\u00e5tt navnet mitt av en felles bekjent, manusforfatter og foreleser p\u00e5 Westerdals<\/strong> (H\u00f8yskolen Kristiania), Peter Eisenstein. Lars kunne fortelle at \u00abmanuset er knallbra og jeg gleder meg til \u00e5 levere pitch. Spesielt n\u00e5 som jeg ogs\u00e5 kan sende inn storyboard\u00bb<\/span>. Wow! Perfekt for en storyboard-artist som meg.<\/p>\n<\/div>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n 1.<\/b> Rask id\u00e9skisse\u00a02.<\/b> Referansefoto av meg selv (Med fare for \u00e5 se ut som en idiot:). 3.<\/b>\u00a0Ferdig rentegnet storyboard-skisse.<\/p>\n<\/div>\n Vi hadde omtrent en uke p\u00e5 \u00e5 utvikle storyboard for en viktig scene<\/strong> i filmens manus. En vesentlig forskjell fra den forrige versjonen var at Chucky, dukken, skulle v\u00e6re mer AI enn forhekset. Historien starter med \u00e5 gi Chucky en mer sympatisk vinkling. Karakteren hans snus etter hvert til noe ondere. Chucky og Andy, gutten som f\u00e5r dukken i gave, er f\u00f8rst venner. Men etter hvert som Chucky beg\u00e5r fler og fler ugjerninger, vokser de fra hverandre. Andy innser at Chucky kanskje er farlig \u2013 til og med ond!<\/p>\n En viktig faktor for Lars var at dette ikke skulle v\u00e6re ren skrekkfilm. \u00abManuset har mye svart humor, jeg humret og lo godt av mange episoder da jeg leste manuset\u00bb, fortalte Lars. \u00abViktig \u00e5 skape atmosf\u00e6re<\/strong> med kule bilder og overganger som drar oss inn i handlingen.\u00bb<\/p>\n<\/div>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Vi m\u00f8ttes p\u00e5 Stockfleths i prinsens gate i Oslo. Det ble et par knallgode kaffekopper<\/strong> en grytidlig morgen i april 2018.<\/p>\n Vi ble enige om noen #emosjonelle huskeregler for storyboard: Lars skulle bestemme seg neste dag for hvilken scene han ville levere med storyboard: \u00abJeg lager en beskrivelse og sender deg noen enkle skriblerier s\u00e5 fort jeg kan.\u00bb\u00a0<\/p>\n Chucky kunne se noks\u00e5 lik ut som i de gamle filmene. Ingen store forandringer, bortsett fra at han n\u00e5 kunne kontrollere elektriske duppeditter. Og at han har lysende \u00f8yne i noen situasjoner. Det skulle vi spille p\u00e5. Lars skulle legge ved referansebilder p\u00e5 hvordan Chucky burde se ut. N\u00f8yaktig design av den nye karakteren ville jo komme mye senere hvis Lars skulle bli valgt ut.<\/p>\n<\/div>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Prosessen for storyboard er som oftest; 1.<\/b> Sm\u00e5 r\u00f8ffe skisser for \u00e5 bli samkj\u00f8rte p\u00e5 komposisjon. 2.<\/b> Renskisse dem etter m\u00f8tet og legge p\u00e5 noen enkle skygger for stemning og lyssetting. 3.<\/b> Noen ganger m\u00e5 detaljer eller store deler av et bilde korrigeres om man enten har misforst\u00e5tt noe eller deler av historien m\u00e5 forandres.<\/p>\n<\/div>\n I tillegg lurte Lars p\u00e5 om jeg kunne lage skisse p\u00e5 en poster: \u00abSiden denne filmen skal v\u00e6re mer i Gremlins\u2019 verden, \u00f8nsker jeg \u00e5 legge ved en pastisj p\u00e5 den klassiske Gremlins-plakaten<\/strong>. Men i stedet for Mogwai, skal Chucky v\u00e6re oppi boksen. Gj\u00f8r det veldig enkelt, i samme stil som p\u00e5 storyboardene.\u00bb<\/p>\n<\/div>\n <\/p>\n Men, det var en oppgave for g\u00f8y til \u00e5 la v\u00e6re. Jeg jobbet en hel natt<\/strong> med \u00e5 lage den slik jeg \u00f8nsket. \u00a0<\/p>\n Vi diskuterte stil og fremdriftsplan for en uke fremover. Begge reiste hjem med hjemmelekser. Neste kveld fikk jeg utvalgt scene fra Lars med hans modifikasjoner. Manusforfatter hadde godkjent \u2013 vi var i gang<\/strong>.\u00a0<\/p>\n Vi jobbet over nettet og telefon. Fra kontor til kontor. F\u00f8rst gikk vi over utkastet av scenen. Lars sendte meg r\u00f8ffe skisser p\u00e5 ideer til shots \u2013 hans egne Lars-doodles<\/strong>. Disse gikk vi s\u00e5 gjennom sammen. Deretter lagde jeg utkast til ham. S\u00e5 kom han tilbake med forbedringer og nye ideer til bildene for \u00e5 pushe ideene enda lenger. Underveis kom det til nye bilder. Storyboard for en scene slik vi gjorde det er b\u00e5de regi og videreutvikling av historien \u2013 p\u00e5 ‘papir’<\/strong>.\u00a0<\/p>\n<\/div>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n D\u00f8dsscenen til den usympatiske Shane…<\/p>\n<\/div>\n Vi jobbet frem og tilbake med scenen<\/strong> oss imellom. Lars kom med nye forbedringer underveis og pushet oss til \u00e5 dra ting s\u00e5 langt som vi kunne. Han ba meg tenke humor og skrekk<\/strong> og var \u00e5pen for mine ideer. Det var en spennende prosess. Scenens grunnkonsept ble mer og mer foredlet og vi n\u00e6rmet oss deadline<\/strong>. I sluttfasen jobbet vi med d\u00f8dsscenen til den usympatiske faren Shane. If\u00f8lge manus skulle hodet hans havne i sn\u00f8freseren. Lars refererte til 80-tallets slasher-filmer<\/strong> som kunne v\u00e6re morsomme selv n\u00e5r noen d\u00f8de. Han gjentok stadig: \u00abIkke glem blandingen av humor og horror!\u00bb<\/span>\u00a0<\/p>\n Vi beh\u00f8vde ikke se detaljer for \u00e5 skj\u00f8nne at noe forferdelig skjedde. Men kunne vi lage rare grimaser, eller at det sprutet blod p\u00e5 sn\u00f8mannen? Jeg foreslo at skalpen til Shane kunne kuttes av med sn\u00f8freseren n\u00e5r han fl\u00f8y gjennom luften, for s\u00e5 \u00e5 lande p\u00e5 hodet til sn\u00f8mannen. Lars lo<\/strong> og sa at det var en id\u00e9 han likte. Vi skulle g\u00e5 for den.\u00a0<\/p>\n<\/div>\n Final shot skulle v\u00e6re Chucky med en kniv i lufta<\/strong>, klar til hugg, med m\u00e5nen i bakgrunnen. Lars ville ikke at Chucky skulle hugge i dette ikoniske bildet som vi akkurat hadde komponert. Neste bilde skulle n\u00e6rt p\u00e5 h\u00e5nd med kniv \u2013 med en pil for \u00e5 markere bevegelse. Vi var n\u00e5 s\u00e5 \u00e5 si ferdig.<\/p>\n<\/div>\n Det gjensto bare noe finpussing fra min side. Lars hadde litt igjen p\u00e5 regikommentarene til pitchen, og p\u00e5 \u00e5 justere lookbook*. S\u00e5 sendte han inn hele pitchen med Gremlins-pastisjen som omslag. Jeg var s\u00e5 spent at jeg nesten ikke sov den natten.\u00a0<\/p>\n Allerede dagen etter h\u00f8rte Lars fra oppdragsgiveren. Veldig gode tilbakemeldinger<\/strong> p\u00e5 b\u00e5de lookbook og storyboards! Og noen timer senere bekreftet filmselskapet at han hadde f\u00e5tt oppdraget.\u00a0<\/p>\n<\/div>\n Selv om Lars Klevberg var min oppdragsgiver p\u00e5 pitchen, m\u00e5tte jeg bli godkjent og underskrive kontrakt for \u00e5 kunne jobbe videre med prosjektet. Det Lars gjorde da varmet mitt hjerte, han solgte meg inn!<\/strong> Jeg ble engasjert og jobbet videre p\u00e5 storyboard og et par konseptskisser. Scenen vi hadde levert ble gjort om fra vinter til sommer. Sn\u00f8mannen ble til en liten hagegnom. Men det er en annen historie.<\/p>\n<\/div>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Jeg m\u00e5 legge til at min store barndomshelt Luke Skywalker<\/strong>, eller Mark Hamill, tok p\u00e5 seg oppgaven med \u00e5 v\u00e6re stemmen til Chucky. Det er utrolig g\u00f8y \u00e5 ha jobbet p\u00e5 samme film som den st\u00f8rste Jediridderen av dem alle:)<\/p>\n<\/div>\n *En lookbook<\/strong> er en samling av referanser og skjermbilder fra film og tv, fotografier eller andre type bilder som samlet kan hjelpe til med \u00e5 illustrere en filmskapers visjon for en film. Den fungerer som en referanse for retningen til hvordan en film vil se ut og f\u00f8les.\u00a0<\/p>\n<\/div>\n <\/p>\n By<\/strong> Raymond Johansen<\/a> Norsk storyboard-artist hjelper Norsk regiss\u00f8r \u00e5 pitche p\u00e5 skrekkfilm for Amerikansk filmproduksjon. Det gjaldt nyinspillingen av Childs Play med legenden Chucky for MGM (Metro-Goldwyn-Mayer) i Hollywood! >><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2482,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[29,38,41,20],"tags":[39],"yoast_head":"\n\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-22<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-23<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Nettverk = uante muligheter<\/h2>\n
\n
ChildsPlay-Thumbnails-MeetingSketches-Norway-Storyboards-07<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-FaceSceneStudies-Norway-Storyboards-06<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-12<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Dramatisering i bilder<\/h2>\n
Svart humor<\/h2>\n
\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-04-d313b519<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-05-b62e2d3b<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-06-1968855d<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-07-7c551d7f<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-08-039a1e42<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-09-66a78660<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-10-4991afac<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-11-2cac378e<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Det f\u00f8rste m\u00f8tet<\/h2>\n
<\/strong>\u2022 Cinematic storytelling\u00a0
\u2022 Cool interesting shots\u00a0
\u2022 Tell the story with pictures
\u2022 Make audience FEEL something
\u2022 Do I understand the story by looking at it?
\u2022 Would u love to see that shot in cinemas<\/p>\n<\/div>\nKarakteren Chucky<\/h2>\n
\n
ChildsPlay-Thumbnails-MeetingSketches-Norway-Storyboards-12-scaled-c13fa288<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Thumbnails-MeetingSketches-Norway-Storyboards-11-scaled-7b6aa69f<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Thumbnails-MeetingSketches-Norway-Storyboards-06-scaled-c3a5e4bc<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Thumbnails-MeetingSketches-Norway-Storyboards-05-scaled-79f0e0ab<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n
\n
ChildsPlay-Revisited-SHanesDeath-Storyboards-30-61f31c37<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-31-5dd7c937<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-10-4991afac<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-08-039a1e42<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n
KLEVB_Chunky_PosterGremlinsHomage_r01V01_280419-Flatten-crop-Short-bb2540c5<\/h3>\n<\/div>\n
Praktisk gjennomf\u00f8ring<\/h2>\n
\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-25-c755d382<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-26-68137be4<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Revisited-SHanesDeath-Storyboards-30-61f31c37<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-28-72e1e0fb<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-29-17dc78d9<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Pitch-SHanesDeath-Storyboards-30-38ea5115<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Prosessen mot deadline<\/h2>\n
Final shot<\/h2>\n
Aller siste innspurt<\/h2>\n
Rask respons<\/h2>\n
Godkjent som leverand\u00f8r?<\/h2>\n
MGM-ChildsPlay-ConceptART-ChuckysDEATH–54322f0e<\/h3>\n<\/div>\n
\n
ChildsPlay-Revisited-SHanesDeath-Storyboards-32-ab882c73<\/h3>\n<\/li>\n
ChildsPlay-Revisited-SHanesDeath-Storyboards-33-ceb5b451<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Fun Fact<\/h2>\n
@story_raymond<\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"